Toys motion

Clients

YouTube Creator - Scammers

Category:

MOTION DESIGN

3D EXPERIENCE

В этом проекте я исследовал, как 3D-графика может функционировать как визуальная метафора.

Jun 2025

Toys motion

Clients

YouTube Creator - Scammers

Category:

MOTION DESIGN

3D EXPERIENCE

В этом проекте я исследовал, как 3D-графика может функционировать как визуальная метафора.

Jun 2025

Toys motion

Clients

YouTube Creator - Scammers

Category:

MOTION DESIGN

3D EXPERIENCE

В этом проекте я исследовал, как 3D-графика может функционировать как визуальная метафора.

Jun 2025

about

В этом проекте стояла непростая задача: проиллюстрировать пикантные термины. Я создал иносказательные образы и добавил им сочный моушн. Зрителю сразу понятно, о чём речь, при этом визуал отвечает требованиям YouTube-цензуры. Зритель должен получать эстетическое удовольствие вместе со смыслом.


В 3D-сценах:

✛ дорожные знаки становятся символическими точками выбора
✛ объекты «ломают» пространство, играя на контрастах
✛ ленты, бирки и детали добавляют сцене динамику и характер
✛ свет задает драму, глубину и настроение

Моя задача - объяснять современные термины просто, с иронией и визуальным качеством кинематографичного уровня. Весь проект сделан с нуля: от идеи и визуального языка до финального рендера.

credits

CGI-Generalist

Danila Yatsenko

Asset Breakdown

✛ тканевая симуляция в Cinema 4D для лент и бантов — сделал так, чтобы они красиво развевались и выглядели естественно
✛ проработка пушистой игрушки Labuba — настроил направление ворса, пучки и лёгкую неоднородность, чтобы она казалась мягкой и живой
✛ добавил микро-волоски и мелкие детали на шляпе и галстуке — мелочи, которые делают картинку дороже
✛ проработка текстур и добавление мелких несовершенств, делающие каждый объект осязаемым
✛ кинематографичный свет, создающий настроение и добавляющий глубину минималистичным сценам
✛ выразительные композиции, где каждый кадр работает как метафорическая «точка выбора»

✛ тканевая симуляция в Cinema 4D для лент и бантов — сделал так, чтобы они красиво развевались и выглядели естественно
✛ проработка пушистой игрушки Labuba — настроил направление ворса, пучки и лёгкую неоднородность, чтобы она казалась мягкой и живой
✛ добавил микро-волоски и мелкие детали на шляпе и галстуке — мелочи, которые делают картинку дороже
✛ проработка текстур и добавление мелких несовершенств, делающие каждый объект осязаемым
✛ кинематографичный свет, создающий настроение и добавляющий глубину минималистичным сценам
✛ выразительные композиции, где каждый кадр работает как метафорическая «точка выбора»

Behind Scenes

other works

other works

Create a free website with Framer, the website builder loved by startups, designers and agencies.